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小德:起手优先上根须和豹骑。
对战士 : 基本是防战 ,一般打不到9费出大王二王 。飞刀不要轻易上,碰到最多的是内战或佛祖骑 。对传统咆哮是优势对局 ,8费一般能结束战斗 。洛欧塞布或一个熊德可以换成砰砰或自然之力 ,德鲁伊优先变冲锋 ,沉默给科学家 。一般没有王牌 。飞刀可以早上,沉默给空灵或者蛋。激活留给熊德或魔能 ,激活可以留到3费跳5费 。骑士肯定解不掉 。场上没怪的话也不好用斩杀。
骑士 :绝大部分是佛祖骑,其余一般都可以不解。劣势对局。不过3费曲线确实是个问题,争斗者可以早上 ,骑士不好解,5费顺风优先熊德 ,就不说了
起手优先上高攻怪,一是防乱斗二是为上魔能做准备,4费前配合法术做好随从的有利交换 ,防止被根须和老鹿吃。老鹿前期用来解飞刀 ,刃牙可以变冲锋 ,前期要靠野性之力等牌确立优势,只要注意别吃冰冻即可 。卡组成本很低,横 扫可以留,嘲讽机器人不难解,碰到过一次中速骑 ,魔能尽早上。先上魔能的一方大优 。法师:大部分是机械法 ,沉默留给淤泥,对方五费新星解不掉 。等到他上狮子基本上也快能斩杀了。影子 。飞刀 。魔能很难解 。劣势对局。
可以替换的卡组: 野性之力和影子可以考虑换成小蜘蛛或马云,必要的时候可以交咆哮 。5费上魔能的时候可以解一下场,带了两张野性之力 。4费能够场面干净收割机站住就有优势了,同理激活不要跳收割机,内战的话,起手2费以下的牌都可以留,沉默留着过墙,老鹿留一张解魔能的 谦逊。后 期一定要留一个解弗丁。对面回复能力为零 。对方血量低的时候要防一下 ,但是会带复仇之怒 ,6费防一下炸弹。5费的时候如果 没有洛欧塞布的话可以解一波场 ,正常情况下对面基本叠不起甲,
猎人 :T7 居多 ,那个奥秘多半是崇高牺牲。 上早了容易被大斧头砍。老鹿留着解末日,有两个以上随从可以果断交咆哮打脸 ,碰到过一次冰法,手牌术防好两种烈焰 ,一血怪 可以两张一起上,由于这套比一般魔能德要快,对 面1费奥秘 ,无脑打脸抢血即可,也有手牌术。希望对大家有所帮助。6费佛祖无视直接打脸即可,打脸为主,30胜7负打到传说17 ,
牧师 :基本上都是龙牧 ,找准机会打咆哮一波 。优势对局。其余区别不大,起手优先上刃 牙,前期注意全力解好场,
术士 :恶魔园居多,4费时候权衡一下要不要解机械,7费回合基本能分胜负。拖到后面容易吃奉献 。
炉石传说国服天梯17名提速魔能德卡组分享。4费的时候注意不要上太多两血怪即可。自然之力只带了一张, 这套魔能咆哮德整体提了速 ,争斗者留到6费再上,斩杀回合打到一血再碰冰箱。中速猎的话注 意4费解野兽防驯兽师,2费裸上飞刀的话,乱斗一般也会带两张 。缺点是后期无力 ,奴隶战消失以后咆哮德(包括魔能咆哮和传统咆哮)迅速崛起。压血量的同时兼顾场面 ,咆哮可以早用 。起手优先上根须豹骑和小蜘蛛。可以上魔能赌对面没灭 。奉献一般只带一张,5费是强势回合,优点是减少前期卡手的概率 ,监工也只带一张,现在战士基本不带 旋风斩 , 萨满和贼都很少,优势对局 。龙牧嘲讽多,平均打到8费回合就可以分胜负,打恶魔园可以铺场抢血,起手有豹骑士基本赢了一半 ,
卡组 :

职业对战 :
目前天梯传说级别的环境,4费防横扫。1费2费优先下根须和小蜘蛛和潜行232,都是均势对局。对方的怪除了飞刀和奥秘守护者需要看情况外以外 ,起手优先上刃牙 ,对面一般活不过8费。魔能对面解不掉,增强一下后期。我从传说3000开打 ,可以变脸解图哈特或苦痛 ,可以跳争斗者或魔能或洛欧塞布。详细