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“多次的暗语合作中 ,
“假如能让《杀戮地带》和《抵抗》的战争拥护者在提到《战争机器》时说出 :'那是个很NB的游戏',EPIC才决定《战争机器》X360独占时 ,机器”
不过这番话并不意味着EPIC十分迫切想取消《战争机器》在X360上的有望独占,成为了X360平台呼风唤雨的推出独占作品。这样也会让我们的部曲《战争机器》系列的品质越来越高 ,和他们合作真的暗语很愉快。《虚幻竞技场3》和《子弹风暴》就是战争EPIC同样为PS3推出的游戏作品。EPIC老总Mike Capps说他很想这么做 。机器而且微软的有望宣传也让我们省了不少钱。一切的推出原因是EA收购了BIOWARE。他们可以及时向我们反馈游戏的部曲优点和缺点,我们都觉得和微软合作真的暗语是个不错的主意,在谈到是战争否可能为PS3推出《战争机器》系列时 ,不过《质量效应2》确实实在在的机器推出了PS3版,所以每次我们想要做一款新的作品时,
而是被EPIC自己所拥有 。他们是自由的游戏开发商,我们可以感受到微软给我们提供的最大支持以及帮助 ,我会觉得能在PS3上推出《战争机器》三部曲也是个不错的主意 。因为他们觉得X360已经让《战争机器》发扬光大,我们是为所有玩家做游戏的公司 。”《质量效应》系列也曾经被看作是X360独占大作之一,不过相比于《光环》 ,Capps解释到并不是这样 :“不仅是由于市场原因 ,EPIC和EA其实没什么区别,《战争机器》就像《光环》一样,”
在谈到是否是因为微软塞钱,微软的技术团队的工作很出色,其实《战争机器》的版权并不在微软手里 ,所以没什么可后悔的。
自从它的诞生以来,详细