如果不能播放,请刷新页面或者试试其它播放地址哦!
Jones说:“当玩家购买新主机 ,世代让玩家可以看到未来游戏的有可游戏走向。但是为次却被《NBA2K》系列给深深吸引着,这是世代几个充分展示次世代主机游戏画面优秀的游戏之一。从这点来讲,有可游戏而《NBA2K14》次世代主机版本预告片的为次点击率已经高达了130万 。并且给玩家提供一个同样优秀的世代游戏体验 。而Jones认为《NBA 2K14》在这点上做的有可游戏非常好。他们肯定希望画面是为次前所未有的好,
《搏击之夜3》当初并不是世代Xbox 360的首发游戏 ,游戏也能最大限度的利用主机可以提供的技术。

他说:“玩家会在展台上看到我们的游戏,看来这一次《NBA 2K14》接过了接力棒,
游戏的制作人Rob Jones表示 :“当我们制作这款游戏的时候 ,绝大多数人都觉得《NBA2K14》是次世代主机游戏中视觉效果最好的一款游戏。我认为这就是《NBA 2K14》的目标。那么最好的办法是什么?那就是最好的独占游戏和视觉效果。虽然这款游戏是在2006年2月发售的 ,
多数人看过次世代所有主机游戏的预告片 ,而这正是Visual Concepts所希望的 。他们想最大程度的享受次世代主机的全新体验。这明显证明游戏不止获得体育游戏玩家的喜爱 。”
Jones认为,’
你会购买为未来游戏制定很高标准的游戏 ,这就是我一直想在游戏中看到的画面。他们会在暂停画面看到勒布朗·詹姆斯然后回头说‘这看起来太真实了 。”
《NBA 2K14》将会作为PS4和Xbox One的首发游戏发售
小编不是个体育迷 ,游戏的第一个次世代主机版本预告片已经获得了130万的点击率 ,

大部分看过所有次世代主机游戏预告片的玩家可能都认为《NBA 2K14》是次世代主机游戏中视觉效果最好的一款游戏 。关键是要为次世代主机游戏制定一个标准,《NBA2K14》深受广大玩家喜爱,
我们的目标是让游戏成为最真实的游戏 ,但是反映最好的是《NBA2K14》 ,”让玩家目不转睛是证明游戏真实性的最好标准,详细