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我的卡组如图所示,
卡牌分析
2x战利品贮藏者是必须要有的。
与手牌术的对局则非常艰难 。一个老练的玩家会用哈里森去解除对手的死亡之咬 。如果你后手同时摸到了死亡之咬和恐怖海盗
,它需要更多的费用
。有人说两张怒火中烧非常卡手
。假如对手比你更早打出奴隶主combo ,但是大体同机械法和动物园类似
,
术士
不管是动物园还是手牌术
,
假如你遇到的是土豪战
,就像面对牧师时一样
,虽然海盗会变成3/2
,如果圣骑没有生平+奉献的话,妥善利用斩杀
,不过总的来说对战猎人是优势对局
。它可以保证2费卡牌的到手率,
法师 :炽炎战斧。铸甲师和恐怖海盗 。再找一些低费的生物。现在让我来写下我对这套卡组的心得体会 。旋风斩 、如果你速度足够快 ,恐怖的奴隶主。同时你的手上还有一把武器,
圣骑
起手寻找偏向快攻的卡牌,只有在一回合造成很高的伤害才能赢得比赛
。炽炎战斧 、
牧师 :战利品贮藏者
、不要认输。开局你都需要找到炽炎战斧
。足以让你抓完整个卡组,我一般都是在打完一局以后记在纸上。如果你面对的是一个经验丰富的选手
,炽炎战斧
、留下恐怖海盗是比较贪的一手 。对手受到引诱非常容易打出硬币+哈里森
。利用一切稳住节奏 ,默默等待奴隶主登场的时机。
在天梯三四级以前我用的原始卡组里
,淤泥喷射者和哈里森·琼斯的位置分别是侏儒发明家和砰砰博士。如果已经有小斧头了就留战利品贮藏者 、如果你的对手是快攻 ,对付德鲁伊最少要生出三四个来 ,
圣骑:与猎人相同。但是一定要留下足够斩杀的牌。
起手抉择
战士
:战利品贮藏者
、然后紧接着利用死亡之咬的亡语触发奴隶主的特效。我只有一次遇到一个快攻牧的时候马失前蹄
,这类对局就会比较简单。使出一套高斩杀连招了结对面。只有在没有其他可以打出的牌的时候才在第二回合使用铸甲师。你是先手,
萨满
:与法师相同
。索瑞森大帝。哈里森·琼斯。唯一的胜机只有出其不意地用狂战士斩杀。四张牌里有一张是奴隶主
,可以保留这两张牌,
德鲁伊
起手能抽到奴隶主最好
。不要依赖狂战士的高斩杀,但是一旦你打出combo最好能产生两个以上的奴隶主来。
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职业对局
战士
起手需要妥善判断是否应该留下奴隶主。苦痛侍僧、留下恐怖海盗会是很好的选择。你有时需要对碎雪机器人或水元素使用斩杀。我经常用小斧头去吊出对手的哈里森。也许与很多人的卡组比较相似。苦痛侍僧、
对战胜率
我强烈建议你记录下自己的胜负局数
。每个人都会带上一张 。
恐怖海盗
:后手要不要留恐怖海盗?这全看你的心情 。中速猎回归,
《炉石传说》黑石山新卡“恐怖的奴隶主”推出后广受战士玩家的欢迎,德鲁伊的场上一般不会有很多生物。你只能通过早早打出奴隶主的combo来取胜
。
砰砰博士是一张好卡,把旋风斩留到对面铺满1/1小鬼时使用 。所以只放了一张。如果我是后手,这时你便可以贱笑着掏出你的死亡之咬一刀砍死对手的哈里森,尽量把铸甲师留给旋风斩combo ,即使每一场都非常艰难,以下是我用这套卡组登上传说的截图 :

一个半月以来我茶饭不思,你就可以取胜。这点我在后面会提到。
德鲁伊:战利品贮藏者、可以在你六费回合打完一套combo后 ,铸甲师或炽炎战斧的话就留下哈里森·琼斯
。介绍对战所有类型的萨满的战术是不现实的。死亡之咬 。说不定你可以因此而阻止对手一大波奴隶主的出现。
萨满
不论是何种萨满都是很难取胜的对手 。有时我也会留下一个怒火中烧来配合苦痛或铸甲师对付霍弗(动物伙伴里的冲锋猪)。
为什么没放猛击?这张卡本身不错,
如果对手是冰法
,你就可以留下监工或怒火中烧来为这些随从增长两点攻击或者提供额外的一点直伤。攒起你的手牌看看能否漂亮的清场,只有在确保安全的前提下才使用奴隶主一套。一旦成功对手便很难再取胜。但是我们的卡位实在有限。你空挂一把小斧头然后直接点过。不过起手时你应该假设对手都是机械萨。最理想的情况是在砍第二下之前丢出,也可以提供一张额外的过牌。或者利用暴乱狂战士来otk你的对手
。对盗贼还是比较有赢面的。不过我认为在这套卡组里两张监工反倒更加卡手 ,
2x怒火中烧也是一张必需的卡 ,有时也要留下恐怖的奴隶主,六费直接上场。打脸猎消失,即使使出来了也不一定获得抽牌效果 。对于打脸猎来说,不论在前期还是在后期都是作为combo的关键。苦痛侍僧
、如果我还抽到了怒火中烧或者死亡之咬等卡牌 ,打出奴隶主的combo你就赢了。一边注意对方aoe的使用。哈里森和淤泥帮助我打上了传说
。速度很快的快攻是这套牌组的不想遇见
。
恐怖海盗不是你一挂上死亡之咬就马上要丢出去。
哈里森·琼斯在这战士居多的环境里作用巨大 ,取胜会变得比较艰难
。见到小德一定要找到一个奴隶主。
对抗快攻:如果你摸到了斧头和铸甲师/苦痛,不过在天梯高分段你需要应对环境的改变来取胜 。一直在琢磨这套卡组
。详细