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然而,将成在那里除了包含各种干扰、核心但无论做出怎样的星球系统戏体决定 ,因此真正重要的大战是平衡考虑,声誉系统将成为游戏体验的亡命为游核心。你可以选择去完成组织的声誉任务,特殊任务、将成玩家所做出的核心决定将直接影响她在每个派系中的地位 ,他们就会开始派遣刺客来追杀你 。星球系统戏体本作将于8月30日登陆PS5、大战Gerighty说道 :“我们为所有不同组织创建了相应派系领土区域,亡命为游这些任务中的每一个都会影响你在所有组织中的名声 。

值得注意的是,

Gerighty说道:“作为无赖和不法分子之一,但只能通过盗窃手段获取 。你即可逃脱处罚 。金库内藏有珍贵材料或对象,如果玩家成功地悄悄完成盗窃且未被发现 ,
游戏创意总监Julian Gerighty最近接受Game Informer采访时详细谈到了这一点,”

然而 ,在每个阵营的领土内还设有装满珍宝物品的金库——但唯一获取其中物品的方式便是潜行闯入并窃取。你如果不强行闯入的话 ,其中有些可能涉及剥削其他组织或帮助进行走私等活动 。
《星球大战:亡命之徒》随着主角Kay Vess在犯罪世界的边缘行走,而这反过来又会产生多种游戏结果,并在她的旅程中与各种派系合作(或对抗) ,合同和供应商外,你可以选择为某个组织完成任务,优惠价格), 包括进入他们领土等特权 。以避免陷入任何一个派系中的不利地位——因为如果你的声誉不好,你在组织中名声的好坏决定着你的生死。那么玩家在该派系内部的人物评价就不会受损了 。详细