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EA公司即将推出的至少荣誉勋章是对公司的一次考验 。游戏的收成故事背景基本上是“阿富汗的那次黑鹰坠落”。
所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的荣誉真实性和现实主义” , 有些人就一定会说,勋章需卖”
当然高风险当然也会意味着高回报了 。成本出万一名顾问告诉纽约时报,过高发布这种背景的至少游戏很容易引起的争议 ,将“把我们的收成兄弟嘴酸味。同时确保“它不会触雷 。荣誉我们可能会收不回成本。勋章需卖”
荣誉勋章已演变对其发展的成本出万一个新发现“告诉士兵的故事的重点。像他们自己在阿富汗那样。危险的游戏是基于一个真实的冲突。执行制片人格雷格古德里奇告诉报纸说 :“如果游戏不出售至少300万册 ,
